下班回家打不動游戲了,每天只想刷刷手機(jī)就睡覺,終于有錢整各種RGB拉滿的高配電腦,游戲主機(jī)也能輕松制霸全平臺,到最后卻發(fā)現(xiàn)只是對于年輕時玩不到某款大作的報復(fù)性消費(fèi),電腦和主機(jī)上漸漸積起了灰......
記得在去年,“電子游戲陽痿”這個生造詞在玩家圈子里很流行。
而“電子游戲陽痿”的病友大多是年近30(或30以上)的資深單機(jī)/主機(jī)玩家,這些玩家普遍擁有較為穩(wěn)定的收入,遇到喜歡的游戲時往往二話不說直接購買,屬于玩家中的高消費(fèi)力群體。只不過這些玩家購買游戲后,卻鮮有能夠通關(guān)的機(jī)會。
是的,每當(dāng)你的群友大聲宣布“我買了XX游戲”,一周后卻表示“才玩了個開頭”的時候,這位友人大概率就是一位飽受電子游戲陽痿困擾的可憐人。
越來越多的朋友發(fā)現(xiàn)自己開始打不動游戲了,而作為最早步入社會,人到中年的那一批玩家,80,90后們并沒有什么前車之鑒可以參考,這更讓“電子游戲陽痿”這個對男性而言有些恥辱的概念出現(xiàn)后,在社畜玩家間收獲了相當(dāng)?shù)恼J(rèn)同感。
至于為什么會出現(xiàn)電子游戲陽痿,其中的原因有很多,對于大多數(shù)人來說,恐怕都是“沒那個心情打游戲了”。
如今的大制作游戲內(nèi)容越來越龐大,支線任務(wù)越來越多,也越來越注重所謂的“沉浸感”,縱觀這幾年最為成功的幾部“開放世界3A游戲”,制作組都在盡一切可能讓玩家能夠真的化身主角,徹底沉浸在游戲的世界中,忘記時間與空間的存在。
這種的出發(fā)點(diǎn)自然是好的,也體現(xiàn)了游戲公司精益求精的精神,但如果坐在屏幕前的是一個滿腦子工作與瑣事,精神極度疲憊且每天只能玩一到兩個小時的玩家呢?他還能利用有限的時間和精力“享受”游戲帶來的快樂嗎?
或許確實(shí)有人能做到,但更多的人是做不到的。試想一下這個場景:你每天到家已經(jīng)是晚上八點(diǎn),吃飯洗碗收拾家務(wù),為了保持健康你決定再稍微運(yùn)動一下順便洗個澡,等到想打游戲時已經(jīng)接近晚上十點(diǎn)。你猶豫了一下,還是決定玩玩期待已久且剛剛發(fā)售的某3A大作,在你終于從冗長的系統(tǒng)教學(xué)+過場動畫中走出來,剛剛完成了第一個主線任務(wù),并順手清了兩個問號支線之后,墻上的掛鐘指向了十一點(diǎn)半。你爬上床,順便回了幾條因?yàn)榇蛴螒蚨e過的消息。
雖然并不是所有人都像我一樣這么晚到家,但在走向中年之后,每個人的個人空間都在飛速減少:許多人在30歲左右都已經(jīng)結(jié)婚生子,照顧家庭顯然要比打游戲重要得多;至于到了中年還沒結(jié)婚的,也未必就真的有時間和精力去打游戲。
展開了來說就是,隨著社會的進(jìn)步,需要學(xué)習(xí)的東西越來越多,同時付出的代價也越來越多,留給自己的時間越來越少,更何況在當(dāng)前人口眾多社會,各行各業(yè)內(nèi)卷嚴(yán)重,把標(biāo)準(zhǔn)又往上拉了一截。
現(xiàn)代人生活壓力、工作壓力大,心理承受能力不斷受到挑戰(zhàn)。心理長期承受壓力,容易成為各種疾病的誘因,比如心腦血管疾病、腫瘤等,而男性作為許多家庭的“頂梁柱”,其身心壓力更是不小,直接受到影響的就是男科疾病,比如勃起障礙(ED)、男性不育、前列腺疾病等。其中,ED等性功能障礙與壓力相關(guān)性最大,心理因素可直接導(dǎo)致男性出現(xiàn)ED,這種被稱為心源性勃起功能障礙。
但ED并非不治之癥,是可以通過藥物進(jìn)行改善,而阿伐那非恰恰是幫助讓男性重振雄風(fēng)的關(guān)鍵藥物。主要通過抑制體內(nèi)的5型磷酸二酯酶,來改善海綿體血管狀態(tài),以保證一段時間內(nèi)的血液供應(yīng)充足,改善勃起障礙。
阿伐那非進(jìn)入人體后吸收速度非常快。從吃藥到起起效,只需15分鐘,而其他同類型藥物起效時間在30分鐘到60分鐘不等,大幅度減少了服藥后的等待時間。要知道,在性生活方面,雙方情緒到達(dá)巔峰是不能等的,如果藥物起效過慢,不僅會影響雙方的情緒,還會降低性生活滿意度。
阿伐那非雖然具有改善ED的作用,但服藥過程中的性刺激也是不能忽視的。藥物的作用在于改善海綿體的血管狀態(tài),在一定時間內(nèi)維持供血充足,但前提是需要人體接收到相應(yīng)的生物信號。如果沒有性刺激,只是單純等待藥物起效,那么阿伐那非的效果就會大打折扣。
第一次服用阿伐那非前要特別注意服用劑量、服用方法、服藥禁忌等等。只有正確的服用,才能達(dá)到更好的效果。
所以心理和生理健康,才是需要注重自我調(diào)節(jié)和治療的,如果真的有空閑時間,放慢節(jié)奏并做些別的事情,比如讀書,看電影,健身和家人朋友聊聊天,總之暫時別再去想那些激烈的游戲了,就像兩個人在一起吵架了,再強(qiáng)行膩在一起只會更加相看兩厭,適當(dāng)增加一點(diǎn)距離反而更容易恢復(fù)和平。
畢竟在無法改變外部環(huán)境的情況下,主動自我調(diào)節(jié)才是最好的選擇。
不管怎樣,我都希望每個人能充分享受游戲的快樂,“有時間玩游戲的時候買不起,買得起游戲的時候玩不動”不應(yīng)該發(fā)生在真心熱愛游戲的人身上。